Original japonesa:https://pokenicolas.blogspot.com/2019/11/sm146-japones.html
El jueves 21 de mayo se emitió en Latinoamérica el capitulo SM 146 ¡Gracias Alola, el viaje continúa! y aquí les traigo algunos detalles sobre el...
Este
es el segundo de un especial de dos partes del final de Sol y Luna y el
final de la serie, por lo que también es el final de la
temporada 22. La
trama se centra en el Ash preparandose para dejar Alola mientras que
Lillie también va por su destino mientras que Mimikyu también va por su destino mientras que el Equipo Rocket también va por su destino mientras que Rotom Dex también va por su destino mientras que Shaymin también va por su destino.
Opinión personal...
El capítulo me sigue pareciendo mas o menos. A veces la calidad sube y nos entrega despedidas decentes, y otras veces baja y nos entrega escenas que nada que ver. La primera mitad es dónde se cometen más errores, con Ash yendo y viniendo en un segundo con Solgaleo, Mimikyu recibiendo más tiempo del que se merecía (ya tuvo dos batallas serias con Pikachu antes) y con el trio Rocket dándole un trato cruel a Mareanie. Aunque su despedida de Bewear fue buena. La segunda mitad nos da escenas muy memorables como la despedida del barco y la despedida final de Ash, y es una lástima que no hayamos visto despedidas de la escuela Pokémon ni del equipo de Ash. El montaje final tenia una noble intención al mostrar como los personajes se iban y dejaban sola a Mallow, pero la aparición de los otros Shaymin es super forzada, y el ritmo se pierde al pasar de Mallow a Burnett (su embarazo fue un buen giro, pero fue mala idea ponerlo justo al final, es como si en el final de XY luego de la escena de la casa de Ash viniera una del Profesor Sycamore). En fin, un final confuso con altas y bajas.
Cosas de doblaje...
-Movimientos: poder secreto, attacktrueno, cola de hierro.
-Jessie, James, Meowth, Giovanni, Matori, Ulu y Abe conservan sus voces.
-Meowth dice "jefazo de mi vidaza" cuando ve al jefe.
-James hace una voz diferente a cuando esta envenenado, menos atontado y mas similar a su voz normal.
-Cuando sale el letrero de "and your dreams" el narrador hace el inserto de "Mientras el sueño continua", en inglés pasa lo mismo.
-El título es dicho por todos los personajes, en inglés pasa lo mismo.
-El fin del doblaje fue confirmado por Daniel Lacy, en un tweet hecho el 15 de enero de 2020.
-Este es aparentemente el último episodio doblado en Jarpa Studio, quienes se despiden de la serie luego de 193 episodios y 4 temporadas.
Detalles de transmisión...
-La serie termina con una última tanda de 4 episodios, estrenada dos meses y medio después de la última. También se termina dos semanas antes del tercer aniversario del estreno de la serie.
-El final de temporada fue emitido 6 meses después de Japón y 2 meses después de EEUU.
-Este episodio se filtró un día antes, pues su versión en español latino fue subida a Netflix EEUU. Un final irónico en muchos niveles, ya que casi todos los primeros 25 episodios de Sol y Luna y el final de la temporada anterior también fueron filtrados.
Y así termina Sol y Luna, una serie que nos dejo momentos conmovedores y experiencias divertidas, pero también un Ash muy infantil y batallas con muchas conveniencias. Ahora les presentaré las dos sorpresas que había prometido, y luego vendrán 18 análisis de una temporada antigua. ¿Pero cúal? La respuesta es...¡Campeones de la Liga Johto! Quiero continuar enriqueciendo las temporadas antiguas, además de que es muy probable que la transmisión de Viajes en latino se demore un poco por la pandemia.
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Sobre el blog
¡Hola! Bienvenida/e/o a este blog llamado "Pokemon y Fakemon" en el cual verás distintas cosas relacionadas con la franquicia de P...
sábado, 30 de mayo de 2020
viernes, 29 de mayo de 2020
SM145 latino
Original japonesa:https://pokenicolas.blogspot.com/2019/11/sm145-japones.html
El miércoles 20 de mayo se emitió en Latinoamérica el capitulo SM 145 ¡Soñando con el sol y la luna! y aquí les traigo algunos detalles sobre el...
Este es el primero de un especial de dos partes del final de Sol y Luna. La trama se centra en el grupo anunciando sus proyectos a corto plazo mientras Ash debe tomar una decisión y Lillie ve algo sorprendente.
Opinión personal...
Subo el capítulo a bien. Tiene sus errores como ya mencioné, pero sus momentos clave son entretenidos de ver y representan bien el espíritu de Sol y Luna, mucho mejor que el capítulo siguiente. Es bueno conocer las metas de cada compañero, las cuáles son coherentes con lo que mostraron a lo largo de la serie, y me gusta que cada uno tenga una escena posteriormente dónde o es protagonista o aparece sólo tratando de cumplir ese sueño. Aunque el drama de Ash por no saber que hacer en vacaciones es muy exagerado y poco realista, me gusta como intenta resolverlo a través de la batalla con Kiawe y los consejos de Olivia. La parte de Lillie es tierna, aunque se siente demasiado conveniente es interesante que esa trama se solucione como comenzó. Un capítulo entretenido que soluciona algunas tramas de forma decente.
Cosas de doblaje...
-Movimientos: tragar, attacktrueno, puño de fuego, acelerroca, roca afilada, as aereo, mordida, cuchillada, tempestad rocosa, explosión cataclísmica.
-El Refulgente, Ciudad Mosdeep y la coránima conservan sus nombres.
-El padre de Lana, Olivia, Harper, Sarah y Gladion niño conservan sus voces.
-Polo cambia de voz a un actor más jóven, es una lástima. Esperemos que si algún día vuelve a salir vuelva a ser Gerardo García.
-Se refieren a Olivia como "el réferi".
El miércoles 20 de mayo se emitió en Latinoamérica el capitulo SM 145 ¡Soñando con el sol y la luna! y aquí les traigo algunos detalles sobre el...
Este es el primero de un especial de dos partes del final de Sol y Luna. La trama se centra en el grupo anunciando sus proyectos a corto plazo mientras Ash debe tomar una decisión y Lillie ve algo sorprendente.
Opinión personal...
Subo el capítulo a bien. Tiene sus errores como ya mencioné, pero sus momentos clave son entretenidos de ver y representan bien el espíritu de Sol y Luna, mucho mejor que el capítulo siguiente. Es bueno conocer las metas de cada compañero, las cuáles son coherentes con lo que mostraron a lo largo de la serie, y me gusta que cada uno tenga una escena posteriormente dónde o es protagonista o aparece sólo tratando de cumplir ese sueño. Aunque el drama de Ash por no saber que hacer en vacaciones es muy exagerado y poco realista, me gusta como intenta resolverlo a través de la batalla con Kiawe y los consejos de Olivia. La parte de Lillie es tierna, aunque se siente demasiado conveniente es interesante que esa trama se solucione como comenzó. Un capítulo entretenido que soluciona algunas tramas de forma decente.
Cosas de doblaje...
-Movimientos: tragar, attacktrueno, puño de fuego, acelerroca, roca afilada, as aereo, mordida, cuchillada, tempestad rocosa, explosión cataclísmica.
-El Refulgente, Ciudad Mosdeep y la coránima conservan sus nombres.
-El padre de Lana, Olivia, Harper, Sarah y Gladion niño conservan sus voces.
-Polo cambia de voz a un actor más jóven, es una lástima. Esperemos que si algún día vuelve a salir vuelva a ser Gerardo García.
-Se refieren a Olivia como "el réferi".
jueves, 28 de mayo de 2020
SM144 latino
Original japonesa:https://pokenicolas.blogspot.com/2019/11/sm144-japones.html
El martes 19 de mayo se emitió en Latinoamérica el capitulo SM 144 ¡Un movimiento Z para cada ocasión! y aquí les traigo algunos detalles sobre el...
Este es el décimoséptimo y último capítulo del Arco de la Liga Alola y el cuarto y último del miniarco de Ash contra Kukui. La trama se centra en el final de Ash contra Kukui, dónde Ash y Pikachu muestran lo que han aprendido en Alola al enfrentarse al movimiento Z de un titán.
Opinión personal...
El capítulo me sigue pareciendo bueno. El inicio con Naganadel y Tapu Koko no fue tan bueno como el del capítulo anterior, pero ayudo a mostrar bien los movimientos de Koko. Su batalla con Pikachu fue rápida e intensa, fue bueno como Pikachu mostró su control ante Koko, aunque es algo decepcionante que el campo eléctrico no haya tenido mucho uso. La aparición de los otros Tapus ayudo a crear anticipación por los movimientos Z, pero no la recordaba tan larga y lenta, hubiera sido bueno ver más de la batalla. El final como ya saben pudo tener un poco más de estrategia pero estéticamente es bonito y emocionante. Un final decente para una batalla decente que mostró a todos los participantes dándolo todo.
Cosas de doblaje...
-Movimientos: campo eléctrico, ala de acero, bomba de lodo, tijera X, brillo mágico, pulso dragón, attacktrueno, descarga, ataque rápido, cola de hierro, furia natural, electrotela, cólera del guardían, gigarrayo fulminante.
-Al inicio Caster dice "Ay, mamita", en inglés sólo dice "Wow".
-El título en inglés era "De una Z a una Z brillante", un juego de palabras con un refrán ("de un mar a un mar brillante") que no tiene nada que ver, acá se cambio por completo pero conservando la referencia al movimiento Z.
-Tilo y Gladion conservan sus voces.
-El último cristal Z se llama Tapunium Z.
El martes 19 de mayo se emitió en Latinoamérica el capitulo SM 144 ¡Un movimiento Z para cada ocasión! y aquí les traigo algunos detalles sobre el...
Este es el décimoséptimo y último capítulo del Arco de la Liga Alola y el cuarto y último del miniarco de Ash contra Kukui. La trama se centra en el final de Ash contra Kukui, dónde Ash y Pikachu muestran lo que han aprendido en Alola al enfrentarse al movimiento Z de un titán.
Opinión personal...
El capítulo me sigue pareciendo bueno. El inicio con Naganadel y Tapu Koko no fue tan bueno como el del capítulo anterior, pero ayudo a mostrar bien los movimientos de Koko. Su batalla con Pikachu fue rápida e intensa, fue bueno como Pikachu mostró su control ante Koko, aunque es algo decepcionante que el campo eléctrico no haya tenido mucho uso. La aparición de los otros Tapus ayudo a crear anticipación por los movimientos Z, pero no la recordaba tan larga y lenta, hubiera sido bueno ver más de la batalla. El final como ya saben pudo tener un poco más de estrategia pero estéticamente es bonito y emocionante. Un final decente para una batalla decente que mostró a todos los participantes dándolo todo.
Cosas de doblaje...
-Movimientos: campo eléctrico, ala de acero, bomba de lodo, tijera X, brillo mágico, pulso dragón, attacktrueno, descarga, ataque rápido, cola de hierro, furia natural, electrotela, cólera del guardían, gigarrayo fulminante.
-Al inicio Caster dice "Ay, mamita", en inglés sólo dice "Wow".
-El título en inglés era "De una Z a una Z brillante", un juego de palabras con un refrán ("de un mar a un mar brillante") que no tiene nada que ver, acá se cambio por completo pero conservando la referencia al movimiento Z.
-Tilo y Gladion conservan sus voces.
-El último cristal Z se llama Tapunium Z.
lunes, 25 de mayo de 2020
SM143 latino
Original japonesa:https://pokenicolas.blogspot.com/2019/11/sm143-japones.html
El lunes 18 de mayo se emitió en Latinoamérica el capitulo SM 143 ¡Ardientes sorpresas! y aquí les traigo algunos detalles sobre el...
Este es el décimosexto capítulo del Arco de la Liga Alola y el tercero del miniarco de Ash contra Kukui. La trama se centra en la continuación de Ash contra Kukui, dónde luego de la batalla de Naganadel los eternos rivales deben enfrentarse.
Opinión personal...
El capítulo estuvo me sigue pareciendo bueno. El inicio con Lucario y Naganadel me sigue pareciendo bastante intenso, es bastante acelerado en comparación a las otras peleas de la liga y tiene un curioso final con ese choque de pulsos dragón. Torracat vs Incineroar es un buen enfrentamiento, no es una obra de arte pero se siente como va subiendo la tensión, y tanto Torracat como Incineroar tienen momentos cada uno para brillar y para mostrar su estilo de pelea, y el choque final de movimientos Z también demuestra bien esa intensidad con un estilo de animación fluido y con buenos colores. Los últimos 5 minutos siguen teniendo sus detalles confusos, pero cumplen bien su trabajo de mostrar que la pelea continúa. Un pseudo-climax interesante y recomendable.
Cosas de doblaje...
-Movimientos: tijera X, combate cercano, bomba de lodo, pulso dragón, attacktrueno, velocidad extrema, voto fuego, carga de fuego, lariat oscuro, colmillo de fuego, golpe a cuello, corpulencia, llamarada, venganza, explosión cataclísmica, campo eléctrico.
-La voz de Faba se vuelve más aguda, parecida a la del Arco de Necrozma. La de Delia también se siente mas aguda y un poco más jóven.
El lunes 18 de mayo se emitió en Latinoamérica el capitulo SM 143 ¡Ardientes sorpresas! y aquí les traigo algunos detalles sobre el...
Este es el décimosexto capítulo del Arco de la Liga Alola y el tercero del miniarco de Ash contra Kukui. La trama se centra en la continuación de Ash contra Kukui, dónde luego de la batalla de Naganadel los eternos rivales deben enfrentarse.
Opinión personal...
El capítulo estuvo me sigue pareciendo bueno. El inicio con Lucario y Naganadel me sigue pareciendo bastante intenso, es bastante acelerado en comparación a las otras peleas de la liga y tiene un curioso final con ese choque de pulsos dragón. Torracat vs Incineroar es un buen enfrentamiento, no es una obra de arte pero se siente como va subiendo la tensión, y tanto Torracat como Incineroar tienen momentos cada uno para brillar y para mostrar su estilo de pelea, y el choque final de movimientos Z también demuestra bien esa intensidad con un estilo de animación fluido y con buenos colores. Los últimos 5 minutos siguen teniendo sus detalles confusos, pero cumplen bien su trabajo de mostrar que la pelea continúa. Un pseudo-climax interesante y recomendable.
Cosas de doblaje...
-Movimientos: tijera X, combate cercano, bomba de lodo, pulso dragón, attacktrueno, velocidad extrema, voto fuego, carga de fuego, lariat oscuro, colmillo de fuego, golpe a cuello, corpulencia, llamarada, venganza, explosión cataclísmica, campo eléctrico.
-La voz de Faba se vuelve más aguda, parecida a la del Arco de Necrozma. La de Delia también se siente mas aguda y un poco más jóven.
sábado, 23 de mayo de 2020
NUHE25
Ya ha salido un nuevo episodio de la nueva saga Nuevo Universo: Héroes de Eurman (NU) que se titula...
Parte II del Arco de Irluck. La amable Bree ha llevado al grupo al círculo de piedra, un lugar cerca a la capital de Irluck dónde tal vez se encuentre el segundo pilar. Sin embargo, lo que les espera es otro rompecabezas algo complejo. Mientras tanto, Leonard enfrenta a una comunidad exigente en su debut como Ángel. ¿Que pasará ahora?¿Dónde se encuentra el pilar?
Aparece Bree, Leonard, Audrey y Tristan. Debuta el Pokémon Clovold.
Parte II del Arco de Irluck. La amable Bree ha llevado al grupo al círculo de piedra, un lugar cerca a la capital de Irluck dónde tal vez se encuentre el segundo pilar. Sin embargo, lo que les espera es otro rompecabezas algo complejo. Mientras tanto, Leonard enfrenta a una comunidad exigente en su debut como Ángel. ¿Que pasará ahora?¿Dónde se encuentra el pilar?
Aparece Bree, Leonard, Audrey y Tristan. Debuta el Pokémon Clovold.
viernes, 22 de mayo de 2020
PJ Opening occidental
En
el capitulo PM 1 en EEUU se estreno la nueva temporada, Viajes Pokemon (Pokémon Journeys), que es la primera temporada de la saga PM y la vigesimo tercera en total, con su
opening The Journey Starts Today.
El opening se basa en el opening japonés "1,2,3" y en escenas propias de la serie. Muestra a Ash y Goh iniciando sus viajes Pokémon juntos.
Opinión personal...
El opening estuvo mas o menos. La canción tiene un inicio decente, con un ritmo rápido y pegajoso que recuerda a la versión japonesa, y con una letra que habla un poco de la relación entre Ash y Goh, pero después todo termina en un "oh oh oh" muy génerico. Además, los efectos de voz se sienten falsos e infantiles.
La edición también deja que desear, se usan muchas escenas del episodio 2 que resultan redundantes. Ash y Go aparecen en todas las escenas, e irónicamente no se nos muestra lo que hace especial a cada uno (las batallas y las capturas). No usar la escena de los iniciales también es un crímen, aunque al menos no vemos ese baile tonto. En fin, un inicio regular de serie que muestra los mismos errores de siempre, no entiendo porque las alabanzas.
Recepción en los foros...
El opening fue recibido positivamente. Dicen que es una canción pegajosa, entretenida y enérgica y que es curioso como no dice "Pokémon" nunca. A algunos no les gusta la inclusión de imágenes del episodio 2.
El opening se basa en el opening japonés "1,2,3" y en escenas propias de la serie. Muestra a Ash y Goh iniciando sus viajes Pokémon juntos.
Opinión personal...
El opening estuvo mas o menos. La canción tiene un inicio decente, con un ritmo rápido y pegajoso que recuerda a la versión japonesa, y con una letra que habla un poco de la relación entre Ash y Goh, pero después todo termina en un "oh oh oh" muy génerico. Además, los efectos de voz se sienten falsos e infantiles.
La edición también deja que desear, se usan muchas escenas del episodio 2 que resultan redundantes. Ash y Go aparecen en todas las escenas, e irónicamente no se nos muestra lo que hace especial a cada uno (las batallas y las capturas). No usar la escena de los iniciales también es un crímen, aunque al menos no vemos ese baile tonto. En fin, un inicio regular de serie que muestra los mismos errores de siempre, no entiendo porque las alabanzas.
Recepción en los foros...
El opening fue recibido positivamente. Dicen que es una canción pegajosa, entretenida y enérgica y que es curioso como no dice "Pokémon" nunca. A algunos no les gusta la inclusión de imágenes del episodio 2.
jueves, 21 de mayo de 2020
OS153 latino
En el 2001 se emitió en Latinoamerica el capitulo OS 153 ¡El duelo de Totodile! y aquí les traigo algunos detalles sobre el...
La trama se centra en que tras un día de pesca Ash y Misty intentan capturar un Totodile, pero por un error una batalla parece la única forma justa de solucionar este conflicto.
Opinión personal...
El capítulo estuvo bien. Tuvo una trama bastante interesante, ya que nos permite ver cómo la relación entre dos protagonistas cambia por una discusión, y nos permite ver de nuevo a la Misty enojona y decidida de los primeros episodios. La batalla estuvo bien, tuvo sus partes cómicas pero también unas batallas intensas. Aunque el ataque del Equipo Rocket se sintió un poco forzado, fue útil para ver a Totodile después de estar ausente por varios minutos, tiene una personalidad tierna y muy divertida. También me gusto el final dónde tanto Misty como Ash quedaron conformes con el resultado. No tiene tanto humor como el episodio de Togepi, pero aún así es entretenido y memorable.
Cosas de doblaje...
-Movimientos: attacktrueno/impactrueno, cariño, hojas navaja, rapidez, embestida, chorro de agua, látigo cepa, doble bofetón, hojas navaja, bofetón, rayo solar, burbujas, bocado, jediondez, rasguño.
-Attacktrueno tiene dos nombres.
-Plancha (más conocido como golpe cuerpo) cambia a bofetón, y se quedará así durante el resto de Johto.
-Cariño hace referencia a Charm, este es su debut. En el futuro lo conoceremos como Encanto.
-James dice "hincarle el diente" y "chévere" y menciona al departamento de blancos.
-La bola de atracción cambia un poco su nombre a Pokébola de atracción.
-Ciudad Celeste es llamada como Ciudad Azulona.
-El lugar del lema es "bimbambam".
-Jessie hace una voz infantil y James una voz femenina cuando estan disfrazados.
La trama se centra en que tras un día de pesca Ash y Misty intentan capturar un Totodile, pero por un error una batalla parece la única forma justa de solucionar este conflicto.
Opinión personal...
El capítulo estuvo bien. Tuvo una trama bastante interesante, ya que nos permite ver cómo la relación entre dos protagonistas cambia por una discusión, y nos permite ver de nuevo a la Misty enojona y decidida de los primeros episodios. La batalla estuvo bien, tuvo sus partes cómicas pero también unas batallas intensas. Aunque el ataque del Equipo Rocket se sintió un poco forzado, fue útil para ver a Totodile después de estar ausente por varios minutos, tiene una personalidad tierna y muy divertida. También me gusto el final dónde tanto Misty como Ash quedaron conformes con el resultado. No tiene tanto humor como el episodio de Togepi, pero aún así es entretenido y memorable.
Cosas de doblaje...
-Movimientos: attacktrueno/impactrueno, cariño, hojas navaja, rapidez, embestida, chorro de agua, látigo cepa, doble bofetón, hojas navaja, bofetón, rayo solar, burbujas, bocado, jediondez, rasguño.
-Attacktrueno tiene dos nombres.
-Plancha (más conocido como golpe cuerpo) cambia a bofetón, y se quedará así durante el resto de Johto.
-Cariño hace referencia a Charm, este es su debut. En el futuro lo conoceremos como Encanto.
-James dice "hincarle el diente" y "chévere" y menciona al departamento de blancos.
-La bola de atracción cambia un poco su nombre a Pokébola de atracción.
-Ciudad Celeste es llamada como Ciudad Azulona.
-El lugar del lema es "bimbambam".
-Jessie hace una voz infantil y James una voz femenina cuando estan disfrazados.
lunes, 18 de mayo de 2020
OS 50 (52) latino
En el 2000 se emitió en Latinoamerica el capitulo OS 50 ¿Quién se queda con Togepi? y aqui les traigo algunos detalles sobre el...
Este es el quinto y último episodio del Arco del Huevo de Ash en Kanto. La trama se centra en que el huevo esta a punto de eclosionar, y todos lo quieren por algún motivo.
Opinión personal...
El capítulo estuvo bastante bien. El inicio es una clásica persecusión del Equipo Rocket, pero ayuda a sentar las bases para que todos cuiden a Togepi y se interesen por el. Además, su vestuario y su engaño con los huevos falsos son muy divertidos. Ya en la segunda mitad es dónde el episodio brilla más, con el gracioso torneo de Togepi. Todos los personajes tienen buenos momentos, sobre todo Meowth dándose órdenes a si mismo y siendo creativo para ganar las batallas. Aunque podría argumentarse que Misty era la que tenía menos conexión con el huevo, fue interesante como se mantuvo el misterio de quien se quedaría con Togepi hasta el final y es una solución lógica al ser la primera persona que vió. Es muy curioso cómo nadie se precoupa por aprender más de un Pokémon nuevo, pero eso vuelve la situación más extraña. Un capítulo con comedia excelente y buen ritmo.
Cosas de doblaje...
-Movimientos: ráfaga, attacktrueno, rasguño, golpe furia/golpes furia, cosquillas.
-El Profesor Oak conserva su voz.
-En inglés, Oak explica que el Pokédex ahora tiene una nueva voz por su actualización, en latino esto se ignora y la Pokédex continúa siendo doblada por Ruben León.
-Meowth dice "Aunque usted no lo crea".
-James se presenta como Jamemes y menciona a "Peritomonoke".
Este es el quinto y último episodio del Arco del Huevo de Ash en Kanto. La trama se centra en que el huevo esta a punto de eclosionar, y todos lo quieren por algún motivo.
Opinión personal...
El capítulo estuvo bastante bien. El inicio es una clásica persecusión del Equipo Rocket, pero ayuda a sentar las bases para que todos cuiden a Togepi y se interesen por el. Además, su vestuario y su engaño con los huevos falsos son muy divertidos. Ya en la segunda mitad es dónde el episodio brilla más, con el gracioso torneo de Togepi. Todos los personajes tienen buenos momentos, sobre todo Meowth dándose órdenes a si mismo y siendo creativo para ganar las batallas. Aunque podría argumentarse que Misty era la que tenía menos conexión con el huevo, fue interesante como se mantuvo el misterio de quien se quedaría con Togepi hasta el final y es una solución lógica al ser la primera persona que vió. Es muy curioso cómo nadie se precoupa por aprender más de un Pokémon nuevo, pero eso vuelve la situación más extraña. Un capítulo con comedia excelente y buen ritmo.
Cosas de doblaje...
-Movimientos: ráfaga, attacktrueno, rasguño, golpe furia/golpes furia, cosquillas.
-El Profesor Oak conserva su voz.
-En inglés, Oak explica que el Pokédex ahora tiene una nueva voz por su actualización, en latino esto se ignora y la Pokédex continúa siendo doblada por Ruben León.
-Meowth dice "Aunque usted no lo crea".
-James se presenta como Jamemes y menciona a "Peritomonoke".
viernes, 15 de mayo de 2020
Mapa de Galar, estilo LGPE
Hola a todos! Siguiendo lo prometido cuando hice el Mapa de Alola,
acá les traigo mi versión del mapa de Galar en estilo LGPE, que espero
les traiga recuerdos de Espada y Escudo. Decidí incluir las formas Galar y las Gigamax, aunque creo que esto resultó en que quedara un poco sobrecargado.
Eso es todo por ahora, hasta una próxima ocasión.
jueves, 14 de mayo de 2020
Ranking de formas Gigamax
Hola, los rankings especiales continúan y esta vez mostraré mi opinión sobre las formas Gigamax o Gigantamax de Pokémon Espada y Escudo. No se incluyen a las que serán incluidas en el DLC, pero sí a Melmetal ya que hay suficientes videos de el para conocerlo.
Igual que con las Megas, tengo opiniones encontradas sobre estas formas. Hay algunas que si son muy creativas en mostrar como se vería un Pokémon de gigante, pero hay otras que pudieron ser más creativas o que deforman al Pokémon de formas extrañas. En fin, comencemos.
Muy buenos
Decentes
Mediocres
Malos
Eso es todo por ahora.
Igual que con las Megas, tengo opiniones encontradas sobre estas formas. Hay algunas que si son muy creativas en mostrar como se vería un Pokémon de gigante, pero hay otras que pudieron ser más creativas o que deforman al Pokémon de formas extrañas. En fin, comencemos.
Muy buenos
- Melmetal: Su diseño se me hace mucho mas elegante y épico que el Melmetal normal al ser un gigante de acero, es muy estilizado. Mi única queja es que sus piernas y brazos son muy pequeños en comparación a sus manos y pies.
- Lapras: Un cambio simple pero bien justificado, me gusta su barco y sus notas musicales de escarcha. Me hubiera gustado que hubieran hecho algo con su cuerno, pero así como está me da tranquilidad al verlo. Sin duda fue una gran generación para los tipo hielo.
- Centiskorch: Díganme si un camino infinito del infierno no es una de las ideas más audaces jamás vistas. Un diseño épico e impactante.
- Grimmsnarl: Me gusta como usa su pelaje para crear extremidades mas esbeltas y complejas, es un gigante muy atemorizante.
- Alcremie: La idea es encantadora y me gusta lo complejo que se ve resumiendo todas sus formas alternas. Aunque su espalda no me gusta mucho, ya que aunque referencia los velos de las novias parece más una excusa para que el modelo 3D sea más ligero.
- Butterfree: Un concepto que parece más de Mega, pero me gusta como lo hace ver más esponjoso.
- Toxtricity: Tiene un diseño superloco que le queda muy bien y que mantiene su escencia roquera al mismo tiempo que lo hace más animal.
- Charizard: Cuando pensabamos que no había nada más que ver luego de sus Megas X y Y, nos traen un Charizard que hace un buen uso del fuego y de colores muy llamativos.
- Kingler: Aunque la barba no me gustó al principio, la fui entendiendo después, y me gustan sus patas que recuerdan a otros tipos de cangrejos. Aun así, su garra es un poco extraña.
- Pikachu: Un homenaje simple pero bastante tierno a sus primeros diseños, que se equilibra bien al verlo junto a una cola convertida en un trueno literal.
Decentes
- Machamp: Una versión mas estilizada de su forma normal, y esos brazos de magma le quedan bien. No sé si era necesario pero digamos que es agradable a la vista.
- Sandaconda: Tiene un buen concepto y buena ejecución, pero pudo darnos algo más.
- Gengar: No llega al nivel de Mega Gengar, pero nos da un portal infernal directo e interesante.
- Orbeetle: Tiene proporciones mas adecuadas que su diseño original, y ese concepto de ovni es intrigante.
- Snorlax: Una idea que se adapta bien a Snorlax por su pereza, pero que siento que pudieron definir mejor para que se sintiera realmente como una ruta o un bosque vivo.
- Coalossal: Es una mejora respecto al Coalossal normal y se ve intimidante, pero pudieron esforzarse más para que fuera una verdadera mina de carbón y no sólo un horno con picos.
Mediocres
- Meowth: Un meme bastante forzado, pero al menos no es desagradable de ver y me gusta el diseño de su moneda.
- Flapple/Appletun: Esa idea de "dos en uno" no funcionó bien con las Megas de Lati@s porque perdieron su individualidad y acá pasa lo mismo. Además, no nos da el dragón épico europeo que Flapple y Appletun estaban destinados a ser, sino una serpiente muy extraña.
- Dreadnaw: El concepto de montaña no era para el, un concepto de barco hubiera funcionado mejor. Además, ese cuello de tortuga no tiene sentido porque tapa su mandíbula, hubieran dejado esa idea a Chewtle o a un Pokémon futuro. Pero digamos que se ve intimidante.
Malos
- Hatterene: Sus cambios son muy pocos, y aunque se notan no son del todo necesarios, no nos da nada que no nos dé la Hatterene normal.
- Garbodor: Su concepto era bueno y pudo darnos un mounstro basurero realmente asqueroso, pero en su lugar lo único que hicieron fue dejar el mismo diseño y pegarle juguetes por todo lado.
- Duraludon: Ya habíamos hablado de cómo Duraludon no se ve ni natural ni artificial sino una mezcla rara de ambos, y aquí si que empeora, con referencias muy forzadas a un edificio.
- Corviknight: Los cambios respecto al original son muy pequeños por lo que no entiendo porque se molestaron.
- Eevee: Uno de los diseños más poco inspirados que he visto, sólo hicieron unas partes más esponjosas y ya, lo que sea para vender peluches.
- Copperajah: Si hay algo que odio más que un diseño feo es que un diseño que amo sea destruido. Odio la forma como lo volvieron bípedo con esos brazos estúpidos y esa trompa exageradamente grande.
Eso es todo por ahora.
sábado, 9 de mayo de 2020
Ranking de formas Galar
Hola, los rankings especiales continúan y esta vez mostraré mi opinión sobre las formas Galar. Las evoluciones regionales no entrarán en el ranking ya que no hay una versión original con la que comparar, pero obviamente se tendrá en cuenta como sus familiares llegan a esas formas.
Me gustan mucho más las formas Galar que las formas Alola, ya que no vimos tantos desastres como en esa vez y hay menos oportunidades desperdiciadas, además que van muy bien con la región a la que pertenecen y lo más importante no glorifican únicamente a Kanto.
Slowpoke no estará incluido, pues aunque ya está disponible en el juego no tendremos clara la relación de el con sus evoluciones hasta mas adelante.
Muy buenos
Buenos
Decentes
Mediocres
Me gustan mucho más las formas Galar que las formas Alola, ya que no vimos tantos desastres como en esa vez y hay menos oportunidades desperdiciadas, además que van muy bien con la región a la que pertenecen y lo más importante no glorifican únicamente a Kanto.
Slowpoke no estará incluido, pues aunque ya está disponible en el juego no tendremos clara la relación de el con sus evoluciones hasta mas adelante.
Muy buenos
- Darmanitan: Aunque no es un muñeco de nieve literal, me agrada la forma como trata el concepto con un afro gigante y buenos colores. Pero lo que más me gusta es su forma zen, me gusta que la hayan traído de vuelta con un rediseño que parece más un muñeco de nieve y que en lugar de añadir el tipo psíquico añade el tipo fuego dándole una única combinación y un diseño muy potente.
- Stunfisk: ¿Quien diría que un Pokémon tradicionalmente feo podría convertirse en algo complejo con un par de cambios? Todos los elementos que tienen estan tan relacionados a su concepto de trampa para osos (el cebo, los dientes, las huellas, los ojos de la espalda...) que este parece ser su diseño original.
- Corsola: Un diseño trágico, pero precisamente por eso es bueno. Reduce a los pobres Corsola sólo a un núcleo fantasma. También me gustó que no fueran por el camino predecible de "Es lo que pasa cuando los Mareanie se los comen" sino que hablaran sobre los problemas de contaminación.
Buenos
- Darumaka: Mucho más rechoncho y tierno que el Darumaka original, al mismo tiempo que le añade unas cejas interesantes.
- Ponyta: Me gusta como cambia las proporciones para hacerlo mas tierno y como añade un pelo pastel muy bello. Un unicornio que cumple con verse mágico aunque no es del todo mi estilo.
- Weezing: Debería odiarlo por su bigote y sus colores oscuros, pero no, representa bien su concepto de gas limpio y de alta sociedad británica. Es divertido, aunque me hubiera gustado un cambio de tipos más extremo.
Decentes
- Zigzagoon: No tiene la ternura de la forma de Hoenn, pero se ve como un mapache rebelde y eso me gusta.
- Linoone: Una traslación bastante directa, siento que pudieron ponerle más de los detalles de Obstagoon. Pero se ve como un tejón rockero que saca la lengua, por lo que no me moelsta.
- Yamask: Un Pokémon difícil de calificar, ya que sólo cambiaron la máscara por la runa y cambiaron algunos colores. Tiene sentido, pero no me parece un cambio super ingenioso.
Mediocres
- Rapidash: No es malo, pero si es bastante simple. En lugar de tratar de superar la majestuosidad del Rapidash original nos dieron algo más moderno y estereotípicamente femenino que resulta algo aburrido.
- Farfetch'd: Me gusta su concepto de campesino que esta acostumbrandose a un puerro más grande y pesado, pero pudo innovar más en sus colores y en sus elementos extra ya que en general se parece mucho al Farfetch'd normal.
- Meowth: Poca innovación en los colores y en los elementos extra, y aunque su pelusa se ve tierna esa ternura se desvanece cuando recordamos que es su barba. Hubiera sido mejor dejar a Perrserker como el Meowth de Alola y a un vikingo más atemorizante como su evolución.
- Mr. Mime: Un cambio extraño, no entiendo todos esos detalles de la cara y los colores como que no combinan muy bien. Hubiera sido mejor hacer algo con menos tamaño que tuviera lo chaplinesco de Mr. Rime.
jueves, 7 de mayo de 2020
Ranking #9 - Galar (versión sin DLC)
El Ranking de los nuevos Pokémon ha llegado, estos son mis Pokémon favoritos y menos favoritos de esta nueva generación. Incluí a Meltan y Melmetal porque el estilo de sus íconos es más similar al de esta generación que a la séptima. A inicios del próximo año lo modificaré un poco con los nuevos Pokémon de los dos DLC.
(Hagan clic en la imágen si necesitan una versión mas clara)
Galar me dió expectativas bajas al inicio, muy pocos Pokémon de los que mostraron al inicio me gustaron. Sin embargo, cuando todo fue revelado desarrolle un apreció por varios de ellos. Sus diseños son complejos e interesantes, e incluso en los malos tienen cosas que rescatar. No es mi favorita, pero es muy sólida.
Los 10 mejores...
Los 10 peores...
Desempeño por familias....
(Hagan clic en la imágen si necesitan una versión mas clara)
Galar me dió expectativas bajas al inicio, muy pocos Pokémon de los que mostraron al inicio me gustaron. Sin embargo, cuando todo fue revelado desarrolle un apreció por varios de ellos. Sus diseños son complejos e interesantes, e incluso en los malos tienen cosas que rescatar. No es mi favorita, pero es muy sólida.
Clasificaciones...
- Dioses: Ninguno.
- Muy buenos: Cufant-Falinks.
- Buenos: Cursola-Melmetal.
- Decentes: Alcremie-Wooloo.
- Mediocres: Sirfetch'd-Corvisquire.
- Malos: Duraludon-Blipbug.
- Odio infinito: Ninguno.
Los 10 mejores...
- Cufant: Desde que vimos su silueta me causó curiosidad y el resultado final me sorprendió. Es muy tierno a su modo y me gusta su concepto de constructor y sus colores. No alcanza a superar a Phanpy pero me agrada mucho.
- Chewtle: Es como una fusión entre Turtwig y Marshtomp, así que lógicamente me agrada mucho, y su expresión de gruñon hace que se vea muy tierno.
- Stonjouner: Una forma agradable de ejecutar una estructura de piedra, se ve tierno y poderoso al mismo tiempo, las runas también me gustan.
- Snom: Un pastelito muy tierno que debemos proteger.
- Sobble: Me gusta su aspecto de inicial semiaquático, es bastante tierno y tiene un buen tono de azul.
- Falinks: Tiene un concepto increíble y una ejecución agradable.
- Cursola: Un concepto aterrador y muy bien ejecutado como una estructura de coral.
- Copperajah: El elefante rudo y fuerte que siempre he esperado, es bastante imponente.
- Frosmoth: Una mariposa que me pareció simple al principio, pero luego le agarre mucho cariño por sus tipos únicos y elegancia.
- Dottler: El único que se salva de su línea evolutiva. Es intrigante y curioso a su modo y me gusta su aspecto de domo investigador.
Los 10 peores...
- Blipbug: Tiene el concepto interesante de bicho nerd, pero lo arruina volvíendose un recolor de Scatterbug y teniendo una cabeza y ojos absurdamente grandes que son incómodos de ver. Aun así, no es tan malo como los otros lugares de otras generaciones.
- Orbeetle: Un concepto demasiado complejo e interesante, y la ejecución no está tan mal, pero la verdad no es de mi estilo. Se ve demasiado atemorizante y ese cuerpecito lo hace ver algo ridículo. Prefiero las proporciones de su Gigamax.
- Pincurchin: No se porque lo incluyeron en la Pokedex si no aporta realmente nada, su diseño aunque no es feo sí es aburrido.
- Greedent: Al inicio me pareció una ardilla de caricatura inofensiva, pero creo que todos los que jugamos EE estaremos de acuerdo en que es bastante molesto. Además, comete varios de los errores de los roedores de los que ya he hablado extensivamente.
- Coalossal: Un buen concepto que se venía construyendo como un tren a lo largo de sus evoluciones se ve arruinado porque alguien extrañaba los Kaijus de la primera generación. Estaría mas abajo pero al menos su cara es amigable.
- Perrserker: Ya saben lo que pienso de las barbas, se ve como un Meowth bastante desagradable. Aunque hay que admitir que pudo ser peor.
- Duraludon: Su concepto es bueno pero es ejecutado de una forma muy rara, con brazos, piernas y formas muy extrañas que no parecen ni naturales ni artificiales.
- Corvisquire: Es una etapa de transición aceptable pero predecible entre Rookidee y Corviknight, le falta algo para verse más especial.
- Eldegoss: Su cuerpo es demasiado pequeño, y su mirada no me inspira confianza. Le falta algo para mantener la elegancia de la preevolución.
- Sizzlipede: Su forma no me gusta del todo, y su bigotito es un poco raro.
Desempeño por familias....
- Iniciales: La calidad realmente fue muy variable entre los 9 de esta generación. Digamos que las líneas de Grookey y Scorbunny inician decentes, luego tambalean un poco y al nos dan una buena etapa final, escogí a Scorbunny aunque siento que a Cinderace le falta algo para ser realmente bueno. Sobble tiene un inicio tierno y perfecto, pero Inteleon realmente pudo ser mucho mejor, no me gusta su mirada ni su apariencia tan flaca.
- Legendarios: Zacian y Zamazenta son muy agradables, estan llenos de gracia y realeza, Zamazenta gana por poco al involucrar al escudo de una forma mucho mejor. Sobre Eternatus tengo opiniones encontradas, me gusta la idea de un dragón esqueleto pero su historia es muy similar a la de Necrozma y Kyurem. Su forma Eternamax me hubiera gustado más como un tornado amorfo de furia, pero no, le tuvieron que dar esa mano que parece plagiada de otros villanos de otros videojuegos. Me hubiera gustado ver un trio ya que el Reino Unido tiene muchos mitos de dónde sacar ideas, esperemos ver algo realmente bueno en el DLC. En cuanto a Meltan y Melmetal, tienen un buen diseño pero son un poco simples para ser míticos por lo que por ahora no son de mis favoritos.
- Bicho primeras rutas: Vaya calificaciones tan extremas, como vimos arriba, pero se deben no a un concepto aburrido sino a que Blipbug y Orbeetle cometen varios errores que los hacen poco agradables para mi. Comparando con otras generaciones son un paso adelante en ideas y un paso atrás en diseños atractivos.
- Roedor primeras rutas: Este grupo de Pokémon parece no tener salvación, continuan con sus colores aburridos, su sobrepeso y sus conceptos simples. Lo único que destaco es que Skwovet se ve un poco tierno.
- Ave primeras rutas: Un concepto simple pero atractivo, entiendo porque le gusta a tanta gente. Aun así siento que les falta algo, como una armadura mas notable o jugar aun más con sus ojos. Aun así, los apreció por innovar en colores, tipos e ideas para las aves.
- Fósiles: No me molestan las ideas de que sean deformes, o que sean partes incompletas, de hecho se me hace algo ingenioso y una forma interesante de cambiar el concepto de familia evolutiva (lo cual no se veía desde Shedinja). Sin embargo, si siento que debieron combinar los tipos de formas más locas pues esas combinaciones ya las hemos visto antes, y hacer a -vish un poco más amigable.
- Pseudolegendario: Al inicio se me hacían muy simplones, pero con el tiempo le agarre cariño a Dreepy por sus ojos locos y a Dragapult por representar bien un avión fantasma. Lastimosamente tienen un eslabón débil en Drakloak, quien es basicamene un mini Dragapult, debió innovar más en su forma y colores. Respecto a las otras generaciones, son buenos pero no llegan a superar a Metagross y Jangmo-o.
- Evoluciones regionales: Una gran idea para darle todavía más vida a especies olvidadas, aunque pudo ser ejecutada un poco mejor, su calidad es muy variable y algunos conceptos pudieron ir más allá.
- La mejor familia: Cufant y Copperajah (de dos), Hatenna, Hattrem y Hatterene (de tres). No tuve la oportunidad de hablar de ellas, así que diré que me encantan sus colores pasteles y el concepto simple y complejo de Hatterene, pero Hattrem pudo innovar más.
viernes, 1 de mayo de 2020
PM21 Japonés
El domingo 5 de abril se emitió en Japón el capitulo PM21 ¡Guia el aura!¡Ash y el huevo misterioso! y aqui les traigo algunos detalles sobre el...
Episodio #13 de PM situado en Kanto. La trama se centra en que Ash siente que un huevo lo llama, pero cuando va va su encuentro las cosas salen de forma inesperada.
Opinión personal...
El capítulo estuvo mas o menos. Me gusto como Ash y Goh decidieron ir en busca de un huevo para aprender más sobre ellos, a través de una explicación interesante. Sin embargo, sus batallas y capturas comieron tiempo, hubiera sido mejor que Ash sintiera el aura en una escena más simple como un entrenamiento o algo así. La escena cuando el huevo nace es tierna, pero me hubiera gustado ver que lo cuidaran por mas tiempo para que la relación entre el y Ash fuera mas conmovedora. La escena de la noche también me causa sentimientos encontrados, pues la agresividad de Riolu es mostrada al mismo tiempo como algo malo (los Pokémon lo rechazan) y como algo bueno (Ash lo ayuda a enfocarlo) por lo que no me queda claro a dónde la van a llevar. Aunque aún así me gusta ver el aura de Ash siendo usada de nuevo. Un capítulo dónde cada escena tiene sus pros y contras, pero puede llegar a resultar decente.
Recepción en los foros...
El capítulo fue recibido positivamente. La captura de Riolu es algo que a muchos les gusta y que dicen que debió haber pasado hace años (y debo decir que yo era uno de esos, pero se me quitaron las ganas por ahí en 2011) y que nos da la oportunidad de ver continuidad con los poderes de aura de ambos. A algunos les gusta su impulsividad pero otros creen que debe mejorar para ser más agradable. La batalla también les pareció que pudo ser mejor, pero algunos piensan que estuvo bien animada. El papel de Goh también fue bien recibido.
Quien sabe cuando podremos ver otra entrada de estas :( Recuerden que el siguiente episodio a analizar será el 25.
Episodio #13 de PM situado en Kanto. La trama se centra en que Ash siente que un huevo lo llama, pero cuando va va su encuentro las cosas salen de forma inesperada.
Opinión personal...
El capítulo estuvo mas o menos. Me gusto como Ash y Goh decidieron ir en busca de un huevo para aprender más sobre ellos, a través de una explicación interesante. Sin embargo, sus batallas y capturas comieron tiempo, hubiera sido mejor que Ash sintiera el aura en una escena más simple como un entrenamiento o algo así. La escena cuando el huevo nace es tierna, pero me hubiera gustado ver que lo cuidaran por mas tiempo para que la relación entre el y Ash fuera mas conmovedora. La escena de la noche también me causa sentimientos encontrados, pues la agresividad de Riolu es mostrada al mismo tiempo como algo malo (los Pokémon lo rechazan) y como algo bueno (Ash lo ayuda a enfocarlo) por lo que no me queda claro a dónde la van a llevar. Aunque aún así me gusta ver el aura de Ash siendo usada de nuevo. Un capítulo dónde cada escena tiene sus pros y contras, pero puede llegar a resultar decente.
Recepción en los foros...
El capítulo fue recibido positivamente. La captura de Riolu es algo que a muchos les gusta y que dicen que debió haber pasado hace años (y debo decir que yo era uno de esos, pero se me quitaron las ganas por ahí en 2011) y que nos da la oportunidad de ver continuidad con los poderes de aura de ambos. A algunos les gusta su impulsividad pero otros creen que debe mejorar para ser más agradable. La batalla también les pareció que pudo ser mejor, pero algunos piensan que estuvo bien animada. El papel de Goh también fue bien recibido.
Quien sabe cuando podremos ver otra entrada de estas :( Recuerden que el siguiente episodio a analizar será el 25.
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