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¡Hola! Bienvenida/e/o a este blog llamado "Pokemon y Fakemon" en el cual verás distintas cosas relacionadas con la franquicia de P...

sábado, 28 de febrero de 2026

Ranking #14 - Megaevoluciones Z-A (sin DLC)

 Hola a todos, con motivo de celebrar el día de Pokémon les traigo un Ranking especial, relacionado con como califico las Mega evoluciones introducidas en Leyendas Z-A. Las del DLC vendrán un poco más adelante. Recuerden que el año pasado vimos las Mejores y Peores de la Sexta generación.


Excelentes

  • Scolipede: Los colores de la armadura le quedan increíble, usan bien su tipo veneno para crear algo medieval e impactante, que se refuerza además con sus cuernos luminosos. También se ve tierno al mismo tiempo que muestra un gran poder. Es todo lo que este Pokemon infravalorado merecía y más.
  • Malamar: Desde su campaña de expectativa sabíamos que iba a ser icónico, y la ejecución es simplemente magnífica, con sus tentáculos de cerebro, referencias aumentadas a su hipnosis y elementos de alien villano que muestran toda la maldad oculta de Malamar.
  • Falinks: Aunque va más enfocado hacia la comedia, el resultado cada vez me gusta más, sigue su concepto de guerrero con una espada y un escudo, tiene buenas proporciones y es muy divertido ver cómo los seis componentes ahora son uno sólo sin perder su identidad.
Buenos
  • Hawlucha: La máscara es épica y los toques dorados son épicos, entienden la cultura mexicana a la perfección y lo que les emociona a ellos creando una nueva silueta familiar y agradable. Su presentación en México usada como celebración para que el juego sea el primero con traducción en Español Latino también le suma puntos.
  • Drampa: Otro gran ejemplo de que la Mega evolución se trata de cómo interpretar ese poder latente que tienen los Pokemon en su interior, mostrado en ese caso con nubes de tormenta dibujadas majestuosamente, una nueva postura y ese aire de "anciano en sus días de gloria". Aunque merecía un nuevo tipo.
  • Emboar: Entiende bien el concepto original y sabe adornarlo de forma excelente con grandes detalles de fuego basados en su inspiración china y que la hacen mas clara. Aunque el arma si siento que es un poco simple.
  • Eelectross: Al inicio no lo entendia, pero ya después de ver que se basa en las babas de las anguilas y de lo bien que se mueve en el juego le agarre cariño. Es raro en el buen sentido, y su representación de una corriente alterna con sus símbolos también es un deleite.
  • Chesnaught: Una Mega basada en agregar elementos de una forma sutil y excelente. Me encanta como pasa de caballero a rey y como tiene dos mazos para usar.
  • Frosslass: El que se haya vuelto mas grande le da una postura muy imponente, que junto a su velo/pelo crea una silueta de mujer japonesa increíble y majestuosa. Aún así, hubiera preferido algún adorno extra en lugar de esa nube de niebla, no ayuda mucho a las acusaciones de que parece un Gigamax.
  • Victreebel: Un cambio extremo pero creativo. La hoja superior le da un buen balance y esa boca boba es un toque intrigante. No es la Mega que Victreebel merecía pero funciona y demuestra gran poder mientras también es un poco tierna.
  • Clefable: La idea de usar impulsar las alas para hacerlas grandes y bellas y darle un nuevo tipo es genial. El sombrerito y las orejas le dan un toque de elfo del bosque que aunque no se conecta mucho con el diseño original (ni con las nuevas alas) le dan una figura agradable.
  • Delphox: Igual que Chesnaught, los nuevos elementos son elegantes y bien pensados, las varitas voladoras la dan un toque épico, el tono de morado elegido es el ideal y la barba no se siente que sobre, completa su concepto original de bruja de gran manera.
  • Barbaracle: Otra forma de hacer una buena Mega es rediseñar al Pokemon como un legendario, y en este caso, funciona al convertir a un Pokemon super mediocre en una especie de Dios Hindú que resulta confuso pero sorprendente al tiempo. Me agrada el color negro y es memorable por lo extraño que es.
Decentes
  • Zygarde: Muestra bien las diferencias entre un cambio de forma y una Mega, la forma como Zygarde Completo se desprende de toda la parte negra para dar paso a un verde en estado puro es impresionante. El cañon esta un poco grande, es una buena referencia a los Movimientos Z pero si me gustaría que hubiera sido integrado al diseño de forma más natural ya que lo opaca un poco.
  • Chandelure: Una Mega que la gente viene pidiendo desde hace siglos, y quizá por eso la hicieron demasiado segura. Los adornos son bonitos y si se ven más complejos que el original pero le queda faltando algo impactante, esa idea de que los ojos son portales al más allá se pudo aprovechar más.
  • Dragonite: Mismo caso de la línea anterior, muy segura. Me agradan las referencias a Dragonair como la cola gigante pero pudieron haber algunas más, y los dos pares de alas se sienten desbalanceados entre si así que es raro verlo en movimiento.
  • Meganium: Me agradan las nuevas flores y como combinan los colores entre ellas, puedo ver como dan la impresión de un cañón solar. Aún así le falta algún otro detalle para destacar, pudo ser algún adorno de moda como los que se vieron por tanto tiempo en los fanarts.
Mediocres
  • Greninja: No soy fan de la postura al revés, sale de la nada y agota visualmente, y al diseño también le falta, sólo le cambian algunos colores y pequeñas cosas, igual que varios casos anteriores no tiene muchos cambios para no molestar a sus fans. Aún así tiene buenos colores y es creativo al menos.
  • Floette Flor Eterna: Me agrada que exista, le da un buen papel en el juego luego de llevar tanto tiempo ignorada y tiene sentido según su historia. La flor es algo simple pero está bien, pero su cuerpo si debió cambiar más, quizá con alguna referencia a Florges.
  • Pyroar: Era una Mega difícil de hacer honestamente, pero el resultado pudo ser mejor. No siento que la melena se vea tan ridícula, pero si pudo integrar las dos formas de manera más armoniosa y algún adorno extra en la cola no sobraba.
  • Dragalge: El Pokemon base me encanta, pero al ser un Pokemon sobrecargado diseñar una Mega es una tarea difícil, y en este caso ninguno de los adornos extra me convence y lo vuelven una Mega muy olvidable. Aún así tiene una buena silueta y los cambios en el cuerpo se ven bien.
  • Starmie: Tantos buenos fanarts que le dan colores diversos y una inspiración espacial y nos terminan dando...esto, un meme andante que sólo el público japonés puede disfrutar del todo. Aún así me terminan dando gracia sus detalles y sus forma de caminar por lo que se salva por poco, pero si merecía más colores y más adornos extra para resultar pasable.
Malos
  • Skarmory: Entiendo el paso de plata a oro, pero termina teniendo una silueta bastante agresiva con la que no me identifico para nada, recuerda a las peores Megas de XY. Las patas también son un desacierto, son muy incómodas de ver y sobra que sean así pues sus alas ya son bastante afiladas.
  • Feraligatr: Estoy con el público en general aquí, muy tiernas las referencias a Totodile, pero si las hubieran ubicado mejor hubiera quedado mucho mas épico. Otro desacierto del que poco se habla son las placas azules, no combinan en nada. Le he agarrado cariño al elegirlo en el juego y tiene un tipo secundario coherente, pero esos errores cuestan bastante.
  • Excadrill: Le pusieron taladros mas grandes, un símbolo extraño en el pecho y ya. Los taladros no se ven tan mal pero quedaron tan exagerados que nuevamente recuerda a malas Megas del pasado.
  • Scrafty: Entiendo que su piel se haya vuelto blanca al desprenderse de ella, pero se ve aburrido y poco inspirador, es más como un cambio de forma que le quita lo que hace especial a esta familia evolutiva, y no es que esa nueva ropa tenga una forma agradable o coherente sino lo contrario, es un saco emo y ya.

En general fueron un buen grupo, lograron entender cosas clave de las Mega evoluciones anteriores que funcionaron en su momento y se les da un gran uso en el juego. ¡Recuerden ver la etiqueta de abajo para ver todos los Rankings que he hecho!

miércoles, 18 de febrero de 2026

NUHE186

 Ya ha salido un nuevo episodio de la nueva saga Nuevo Universo: Héroes de Eurman (NU) que se titula...


NUHE186:Batalla multiversal:Hijos


Parte III del Arco de Munkemon y parte 1 de la batalla final. Christian y Leonard han llegado al castillo dónde se encuentran sus padres y están listos para la batalla final. Sin embargo, varios Munkemonenses estan haciendo guardia en el lugar. ¿Como se dividirá el grupo para derrotarlos?¿Que encontrarán tras las puertas?


Aparecen Yuki, Myriam, Indigo y Celeste y aparecen los Pokemon Arbok y Weezing.

martes, 17 de febrero de 2026

PHEA Opening occidental

En el capítulo HZ 92 en EEUU se estrenó la nueva temporada, Pokemon Horizontes Esperanza Ascendente (Pokémon Horizons Rising Hope),  que es la tercera temporada de la saga HZ y la vigésimo octava en total, con su opening Evolving Again.


El opening se basa en el opening japonés "Recuperar" únicamente. Muestra a Liko y Rod luchando nuevamente y como son sus vidas después del salto temporal.


Opinión personal...

El opening estuvo bien. Tiene sus pequeños errores pero en general pienso que es movido y entretenido. Respecto a la letra y la canción, me sorprendió bastante, tiene un ritmo nostálgico y de expectativa a lo que viene, cuadrando muy bien con lo que es la trama en esta nueva etapa de la serie, se siente un poco apresurada al final pero al ser un opening digamos que se entiende un poco. En cuanto a la animación, hicieron lo mejor que pudieron con el material tan regular que tenían, y se ve que intentaron mantener ese énfasis dividido entre Liko y Rod, incluyendo escenas enérgicas que van acorde a la letra. Lo que si se me hizo raro fue que ignoraran a Doti todavía más que en la versión japonesa. Un opening pasable y que se pasa volando, seguro con la animación del otro opening quedará mejor.


Recepción en Twitter...

El opening fue recibido de forma mixta. Los puntos buenos fueron la letra y la música, representan el tema de la temporada y se basa en la música de fondo de la serie y dicen que la cantante lo hace bien. Los puntos malos es lo mismo de siempre, la duración y lo inferior que es al japonés, y algunos dicen que se siente incompleto.

lunes, 16 de febrero de 2026

HZ125 Japonés

 El viernes 30 de enero se emitió en Japón el capítulo HZ125 ¡Recuperen a los Seis Héroes! y aquí les traigo algunos detalles sobre el...


Episodio #47 de HZ en tomar lugar en Paldea. La trama se centra en que los Voltionautas deben tener batallas 1 a 1 con los cinco héroes atrapados para salvarlos.


Opinión personal...
El capítulo estuvo mas o menos. No me gusta que varias batallas tan importantes hayan sido mostradas de forma tan veloz, merecíamos al menos dos episodios para verlas completas, pero el resultado tuvo algunas sorpresas. Las batallas de Amethio y Liko fueron las mas ignoradas, asumo que debido a que ambos fueron el foco del capítulo anterior, aunque al menos la de Amethio y Zygarde resaltó por lo brutal que fue y por el manejo que se le dieron a las formas de éste. De las demás destacó que Kilowattrel al fin pudo brillar al luchar con Moltres y que Ult tuvo que probar varias estrategias para atacar a la piel de fuego de Flamariete (referenciando su característica), digamos que a pesar del corto tiempo hubo pequeños momentos interesantes. Lo que si no entendí fue el papel de los Exploradores que supuestamente estaban ahí para comandar a cada héroe pero no aportaron mucho realmente. Pero lo que realmente salva al episodio es el final, ver a Zygarde y a Pagogo colaborando para salvar a los heróes fue epiquisimo igual que conocer al fin sus Teratipos. A pesar de lo apurado que estuvo fue un final decente para su trama, aunque si me queda la duda de como van a hacer para reunirnos nuevamente en el mismo lugar ahora que están libres y sin Pokebolas.


Recepción en los foros...
El capítulo fue recibido de forma positiva. Dicen que las batallas fueron de calidad mixta pero que igual estuvieron emocionantes y con buena acción, sobre todo las de Liko con sus estrategias de sacrificio y Rod con el papel de Kilowattrel. Les causa intriga que van a hacer los Exploradores y si se van a rebelar contra Spinel. El final les parece sorprendente.

domingo, 15 de febrero de 2026

HZ124 Japonés

El viernes 23 de enero se emitió en Japón el capítulo HZ124 ¡Infiltración! Los Cuarteles de los Exploradores y aquí les traigo algunos detalles sobre el...


Episodio #46 de HZ en tomar lugar en Paldea. La trama se centra en que los Voltionautas se reúnen con Amethio para ir a salvar a los Seis Héroes.


Opinión personal...

El capítulo estuvo bien. El inicio estuvo bien, me gustó como explicaron el plan para llegar a los cuarteles y el compromiso total de Amethio con el plan. Fue interesante como Rod y Ult actuaron de distracción, aunque lastimosamente esa trama desapareció de la nada y no se volvió a mencionar. Pero la parte de Liko y Amethio compensa todo, fue genial verlos trabajar en equipo haciendo varias combinaciones y Charcadet se vio muy tierno con su armadura. La evolución también fue épica a su modo aún si fue inusual no ver la clásica transformación. Indy y Rubiela siguen siendo obstáculos sin mucha personalidad, pero bueno, funcionan para el objetivo del capítulo, y es intrigante cómo van a participar en las batallas del próximo episodio también, las cuales son presentadas de forma intrigante. Un final épico para la trama de Charcadet.


Recepción en los foros...

El capítulo fue recibido positivamente. Rescatan las interacciones entre Ult y Amethio, diciendo que son graciosas, y también la batalla, dicen que tuvo grandes estrategias (incluso algunas de los juegos) y que fue satisfactorio ver evolucionar a Charcadet. Igualmente les gusta ver a Spinel adelantándose a los héroes. Hay algunas quejas de que la batalla estuvo larga y que pudo tener mejor animación.

miércoles, 11 de febrero de 2026

Pasatiempos variados

 Hola a todos. Continua la revelación de nuevos Fakemon de la nueva Pokedex que estoy estrenando este año, la Asali Dextercera Dex de Pokemon Nuevo Universo, por lo que les estaré presentando poco a poco los Fakemon y sus características. ¡Espero lo disfruten!


Dabsur y Apnelector, buzos tradicionales y modernos tipo acuático/sombra. Inicia siendo torpe pero se va volviendo un buceador experto capaz de explorar cualquier ambiente profundo.


Incontrolice, raton controlado por una planta carnívora tipo natural/normal. Es un Pokemon malvado que usa al raton para alimentarse permanentemente de el, puede además atraer otros Pokemon con su néctar.



Yoguffalo y Buffaldo, buffalos tipo normal/mineral. Se la pasa meditando todo el día hasta que le crece su pelo y puede usarlo como armadura, sin embargo tiene un punto débil.



Labstro y Plutget, astrolabios tipo metal/espacial. Les encanta estudiar el espacio y se llevan bien con los humanos, su origen es desconocido.




Sherisso y Clidroak, renacuajo y rana vaquera tipo suelo y suelo/metal. Viven en desiertos y les encanta castigar a los maleantes.


¿Cuál creen que sea la participación de estos Pokemon en la serie NU? ¡Comenten!

martes, 10 de febrero de 2026

HZ122 Japonés

 El viernes 19 de diciembre se emitió en Japón el capítulo HZ122 ¡Alas de calor ardiente, Rod vs Friede! y aquí les traigo algunos detalles sobre el...


Episodio #3 de HZ en tomar lugar en una región desconocida. La trama se centra en que Friede aprovecha para probar la fuerza de Rod ahora que ha vuelto, y además cuenta finalmente su historia.


Opinión personal...

El capítulo estuvo mas o menos. La historia de Friede es honestamente la parte mas cuestionable, es bueno verlo conociendo a Steven Stone y preparándose para un viaje espacial con un entrenamiento muy riguroso, pero si esta un poco forzada, vimos que tuvo un año bastante seguro en el que ni perdió la memoria ni estuvo en algún peligro importante como esperábamos, por lo que se siente raro como no se puso en contacto con los demás mas seguido y como ellos tampoco ponen problema por eso. La batalla esta bien, ver a Skeledirge enfrentando a su ídolo Charizard era algo que si o si tenía que pasar antes del final de la seriey el resultado es satisfactorio, vemos como va adquiriendo un nuevo estilo de batalla para su nueva forma y me alegra que haya ganado. Aún así, hay partes lentas y hartos comentarios de los demás. Un capítulo que funciona para cerrar esta trama pero con algunas decisiones cuestionables.


Recepción en los foros...

El capítulo fue recibido de forma controversial. La historia de Friede y su decisión de no avisar sobre su paradero es muy discutida ya que le causó daño emocional a varios personajes y lo perdonan como si nada, así como la forma tan forzada como fue al espacio y volvió así como así. Tampoco les gusta que se vaya tan pronto, sienten que fue una despedida apresurada. Sin embargo, les gusta ver el progreso de Rod y Skeledirge en la batalla.